子弹能力中有个“步进移动”的选项,可以打开试试看
怜以风痕 发布的帖子
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RE: 如何在对话进行时设置角色立绘的半透明度
可以参考一下官方的文字对话模板吧,里面有相关的逻辑,只不过是把“不透明”-“半透明”的效果换成了“亮度100”-“亮度50”而已。模仿对应的写法改一下效果即可。
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RE: 翻翻乐模板有BUG?翻出同样的卡牌没法销毁,然后就卡住了。
我记得暂时避开的方法是把“卡牌底图”的动效的自动销毁关闭掉,然后在事件里的“动效播放结束时”的动作里手动加上“销毁”。就可以解决。
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RE: 翻翻乐模板有BUG?翻出同样的卡牌没法销毁,然后就卡住了。
模板原来是没有问题的,应该是引擎更新后出现了一些bug导致原本的事件作用发生了改变,导致模板出现了bug。我记得已经提过了,可能官方还在修复吧。
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RE: (平台跳跃游戏)如何设置主角跳转下一个场景的时候在指定的位置出现,返回上个场景会在原来的进入下一个场景位置出现
跳转场景时记录下位置,跳转回场景时,把人物的位置重新设置一下吧