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    2. 孤獴网络独立人
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    孤獴网络独立人 创建的主题

    • 孤獴网络独立人

      瓦片如何碰撞,比如做一个横版游戏,瓦片,碰撞不了
      问题反馈 • • 孤獴网络独立人  

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      Remov

      我也碰着了同样情况,但是之前一年多没有这样的,半个月没登录唤境,这几天登录,就出现这样的情况了,所有可能的情况都试过了,解决不了,想必是新的bug
    • 孤獴网络独立人

      如何让游戏里的方块随机布置,又不会卡关
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      忠心耿耿汉弗莱

      @孤獴网络独立人 如果你是认真讨论实现思路的话,最简单粗暴的思路一般就是先随机好通关路径(确保关卡有实际存在的解),然后通关路径以外的部分爱怎么随机怎么随机(因为玩家自己走错而卡关的情况不考虑),但老实说,这种随机关卡其实没什么可玩性的,一方面是随机出来的结果难度参差不齐,很难控制玩家的游玩体验,另一方面是这种玩法本身就是吃关卡设计的,你直接甩手一摆扔给程序随机了可还行,完全随机只能说也就图一乐吧。
    • 孤獴网络独立人

      方块随机位置,如何通过系统化快速布置
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      忠心耿耿汉弗莱

      @孤獴网络独立人 可以借用官方那个吃豆人的模板的思路,拿tilemap当关卡地形数据,然后根据tilemap的绘制自动生成各个内容。
    • 孤獴网络独立人

      如何网格移动一次性移动到头?
      新人提问 • • 孤獴网络独立人  

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      ?

      @孤獴网络独立人 中间有刚体挡住也是可以移动的,会碰到刚体格子才停下来,只有你这个“移动到指定网格”的目标点定在刚体格子以内时才完全不会动,你检查一下你的目标点是不是刚体格子吧
    • 孤獴网络独立人

      怎么判断实例的变量都是1
      问题反馈 • • 孤獴网络独立人  

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      牙白desune

      @孤獴网络独立人 条件用 当精灵1的变量=1,加 精灵1.pickedcount=2 时,相当于满足变量为1的精灵1实例数量等于2时,才生效
    • 孤獴网络独立人

      怎么取手机屏幕的高度
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      震惊跌丝袜

      @孤獴网络独立人 草啊,上面那位老哥给的链接里面不就说了你要解决的这个问题吗,那个黑边就是要用全面屏适配的方法的,链接里都提到了都
    • 孤獴网络独立人

      能否实现每日签到功能
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @忠心耿耿汉弗莱 感谢大佬
    • 孤獴网络独立人

      怎样判断单击了图片外面,没有单击图片
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      太谢谢了,很好的教程
    • 孤獴网络独立人

      分享组件怎么才能分享到微信等等平台
      综合讨论 • 分享组件 微信开放 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @拉布拉多拉得多不多 太难了,还要申请这些,开放平台看的申请过程我头晕
    • 孤獴网络独立人

      怎么取出文本组件指定行的文本
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      拉布拉多拉得多不多

      @孤獴网络独立人 怎么老是想着让不是这个组件该做的事增加不该属于它的功能呢,这种思路只会让一个组件变得冗杂不易维护,何况取文本的表达式很多,按编号取指定长度字符串的表达式也有,这种不规则结构还想着要便于获取,除非你的字符串数据是经过一定结构设计的,否则很难做成具备通用性的,实在要用,还可以去了解一下正则表达式,可以自定义的文本检索规则更丰富,就别折腾文本组件了
    • 孤獴网络独立人

      怎样让角色在固定的图片内以50像素移动
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @牙白desune ok,谢谢大佬
    • 孤獴网络独立人

      人物移动的时候后面背景滚动怎么做
      新人提问 • • 孤獴网络独立人  

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      TAO ZI WEI

      人物移动,设置背景也移动就好了呗如果想要那种循环效果,在另一端消失时在另一边出现可以用环绕能力
    • 孤獴网络独立人

      如何正确改变数组内容,比如数组里面x3,y5的位置是0,我要改成2
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      拉布拉多拉得多不多

      @孤獴网络独立人 数组不是有按xy设置值的动作吗,用那个就行了
    • 孤獴网络独立人

      怎样把十个变量储存在一个本地储存里
      问题反馈 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @不如chat 有么有例子大佬
    • 孤獴网络独立人

      重启场景,没有把当前场景初始化原来的样子
      问题反馈 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @拉布拉多拉得多不多 哦,好的,解决了
    • 孤獴网络独立人

      圆形碰撞的人物,八方向总是跟物体卡住移动,怎么办
      新人提问 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @震惊跌丝袜 我研究一下,先谢谢啦大佬
    • 孤獴网络独立人

      怎么自动寻路,在玩家移动的时候,怪物跟随玩家的位置变动移动方向
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @震惊跌丝袜 哦,谢谢大佬,我研究一下
    • 孤獴网络独立人

      怎样让一个图片穿透另一个图片的区域不显示
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      气泡水丢丢

      @孤獴网络 混合模式设置一下就行了,官方文档里面就有很详细的介绍
    • 孤獴网络独立人

      三个精灵,两个精灵之间的距离
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      孤獴网络独立人

      @震惊跌丝袜 那可能就获取不了了。。。。。。
    • 孤獴网络独立人

      怎么实现阴暗森林那种开门关门效果俯视角
      综合讨论 • • 孤獴网络独立人  

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      气泡水丢丢

      @孤獴网络 客气了