如图,我已经按照RPG视频教学的做法,在循环创建道具的同时,循环创建了对应反映道具数量的文本。但这个文本只有开关界面的时候才会变化数字。 请教各位大神有什么办法能让文本时刻跟着数组里的数据变化吗?又不会脱离这个循环创建的效果。 感谢感谢
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请问如何实现【跟着道具一起循环创建出来的文本能实时根据数组改变而改变?】
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RE: 请问如何实现“随机获得道具功能?”
你好,我需要的是你说的第二种情况,随机掉落道具的情况。我已经将所有的道具添加到同类组。 请问如何能“将同类组的某一行数据随机得添加到道具数组里”。这个表达式如何写?