@小嗦 没事了 已经解决了 麻烦你了
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唤境用户27990546
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RE: random得出的随机数值怎么显示在文本里?
@小嗦 是用全局变量记录的话 那应该用什么条件记录? 记录普通的数值很简单 但这个是通过random得出的随机数值 这该怎么记录?
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怎么让文本显示数组内道具的数量?
我是手机端游戏 所以是触屏
条件是 当单击触屏道具时 显示道具组内被点击道具的物品信息
名称 介绍 这两个字符类型的好搞 但是数量存放在数组里 怎么有筛选性的将之用文本显示出来? -
怎么让滚动条系统与背包系统联系起来
我做了一个背包系统 和一个 滚动条系统
怎么让两个系统联系起来?
背包系统:
滚动条系统:
就是背包将数组里的实例创建出来之后 只是单纯的出现在原本设定好的坐标上 但是当拖动滚动条之后 只是背包界面被拖动了 但是生成的物品却是在原地不动
这张图我想是因为 当场景开始时这个条件的原因 导致的 因为当场景开始时 数组还没获得物品信息 更没创建物品 但当我将这个当道具在图层组背包界面中时 条件移动到 上面去 竟然直接创建出了 2个 同样的物品 一个在原地不动 一个被背包界面绑定 跟随滚动条一起移动 这就很奇怪
bug太多 如果没看懂我的描述的话 我想问一下,有没有将滚动条与背包系统连接在一起的类似的教程?