请问如何实现PS平台上,游戏UFC3里,比赛时实时体力数值变化。
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rt,在ufc3里,动作消耗体力,在不做动作时体力会恢复,上限会减少,然后这些数值例如体力上限和恢复速度和体力上限减少率等,如何都与仅一项角色属性(如耐力)挂钩。谢谢。
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ufc3是游戏吗,虽然没有玩过,不过如果是“体力上限和恢复速度等属性仅与一项角色属性挂钩”这种需求的话,一般就是有一个公式转换的,例如 体力上限的计算是耐力2、恢复速度是耐力0.01之类之类的,这个问题的难点可能在于这个换算公式的合理性 ,需要合理设计这个换算公式
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游客 在 请问如何实现PS平台上,游戏UFC3里,比赛时实时体力数值变化。 中说:
ufc3是游戏吗,虽然没有玩过,不过如果是“体力上限和恢复速度等属性仅与一项角色属性挂钩”这种需求的话,一般就是有一个公式转换的,例如 体力上限的计算是耐力2、恢复速度是耐力0.01之类之类的,这个问题的难点可能在于这个换算公式的合理性 ,需要合理设计这个换算公式
星号被吞了可还行,上面是指 耐力x2,耐力x0.01 之类的