实在没办法,卡这1月了,最后来此投石问路…
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有没大神帮我写下跨场景保存场景中现有防御塔的事件(A场景有3种塔若干,事件到B场景,再回A场景塔全消失了。水平有限,怎么保存基本会了。怎么生成不清楚,我感觉应该费不了多少时间吧?客服让我看数组背包的教程,理解不了不会用就没下文了…伤心!)麻烦详细点的,谢谢
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提供一下思路。 a场景的全部信息,都可以在离开a场景的时候,将场景内所有元素的坐标位置都保存到某个数组里。 当你从其他场景回来的时候,可以重新调取这个数组的内容来重新生成a场景。 由此你可以为你的每一个场景都设立专门的数组进行数据存储。
不知道对你有没有用。
以上
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@broklin 感谢,最后用全局对象解决的.不过,后面又一堆BUG解决不了,放弃了
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@疑似陆飞 试试不切换场景呢,N个关卡做在一个场景内。配合视角控制来实现调用不同关卡。绕开你遇到的所有问题。
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