为什么炮塔能力和自动寻路能力一起容易卡死?
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对每一个实例使用时总是卡死不动
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@yuxiao7 之前回答过一位朋友,发现他是两个能力都保持了旋转设置,互相独立运行下角度来回设置,导致自动寻路没法正确旋转向目标移动方向,所以自动寻路就卡死了,而炮塔在此之下没法正确瞄准到敌人,所以也没生效,你查查看你是不是做了相同的操作
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@牙白desune 我看之前你提到一篇关于自动寻路的帖子也看不了
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@牙白desune 我这个是比较纯粹的,因为我禁用了所有自动转向,寻路和炮塔都不转向
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@yuxiao7 触发器条件就不要放在循环里了,单独拿出来吧,另外你可以在预览时下方的调试面板从实时属性去看看具体是什么导致的卡住,例如当前的寻路状态是正在移动吗?还是一直在寻路?了解了它们的实时状态反过来去推测原因会容易定位一些
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@牙白desune 好的,是在不停地寻路和不停地寻路成功