如何实现信息轮播?
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能不能实现同一场景内,通过读取文件夹内的信息来确定场景的信?
表述可能不是太明白,演示一下。
如本地目录下//temp/下有不同关卡所需的文件
//temp/1/目录下有bg.jpg(关卡背景)info.txt(关卡信息等)
能不能让特定的元素显示在特定的位置(bg显示在背景的位置,info中各条信息显示在对应位置)?
另外,//temp/2目录下也有bg.jpg(关卡背景)info.txt(关卡信息等),能不能实现当划屏/点击按钮是直接在同一场景内切换?
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@幻星Innostar
后面没细看理解,只看最前面一句的话,因为唤境没法读取外部文件,所以实现不了(唤境的资源几乎都要导入到项目中才能用)
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@忠心耿耿汉弗莱 导入到里面之后能实现吗,简单来说就是从txt读取背景,关卡名称,难度等信息,并显示在场景内对应位置上
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@幻星Innostar
如果你想问的是“能不能导入某个存放数据的文件,然后根据这个数据去做一些自动化处理”,这个是能做到的,不过这个存放数据的文件不能是txt格式,可以是xml(使用方式可以看官方教程:https://www.evkworld.cn/learn/295),或者是用csv文件导入给数组(这个导入比较简单,但是有200行x200列的限制),数据量没那么大的话,推荐用后者,因为csv可以用excel软件来编辑,编辑起来也比较方便,导入文件的部分就是这样。而根据这些数据去做一些自动化处理(也就是你说的读取数据并显示),这个就需要你自己写事件去实现了。
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@忠心耿耿汉弗莱 谢谢,我学一下这么做。