求问spine的移動追踪不生效
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请问同一套事件逻辑,如果用单张图片,移动追踪能力就没有问题,但是这套逻辑用在spine上,动画就只会原地不动,求教这个得怎么解决? 他们两个有什么隐藏的不同吗?
谢谢
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@Meteor-Studios 没啥不同吧,我这边还顺着你的说法测试了一下,能正常移动啊
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@拉布拉多拉得多不多 我的骨骼有三套動畫,默认走路动画。跟前面写的序列帧的移动追踪,两套逻辑一个字一个字的对照,完全一样,可spine的就是原地不动,而且默认的走路动画也只会在预览开始2-3s就彻底停止不动了。 请教是不是spine得多加个什么事件呐~ 之前还跟教程视频的事件也对照了的,都是一模一样,可spine就是不动,o(╥﹏╥)o
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@Meteor-Studios spine的话,循环动画我记得要先用动作设置一次循环,再切换到其他动作,才能顺利循环播放动画,但是移动不了这个我这边只凭你的描述没有试出来类似的情况,或者你可以发一下你的事件表逻辑是怎么写的,我看看有没有哪里不太对