【求助】如何实现怪物自动寻路
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怪物有【炮台】和【自动寻路】两个能力
我想要的效果是
怪物炮台范围内有敌人时,停止移动
怪物炮台范围内没有敌人时,自动寻找最近敌人并向其移动
我这边一直无法实现,我不知道是不是逻辑没写好,有大哥帮忙看看吗?
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@我的个妈呀666 每隔1秒,当僵尸的射程中存在目标时,僵尸寻找到达英雄x和y的路径(不过我记得是没办法一遍寻路移动一遍炮塔开枪的话,好像会卡住,同时必须只执行其中一个)
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@我的个妈呀666 每隔1秒,当僵尸的射程中存在目标时,僵尸寻找到达英雄x和y的路径(不过我记得是没办法一遍寻路移动一遍炮塔开枪的话,好像会卡住,同时必须只执行其中一个)
好的 谢谢 我再试试
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@我的个妈呀666 每隔1秒,当僵尸的射程中存在目标时,僵尸寻找到达英雄x和y的路径(不过我记得是没办法一遍寻路移动一遍炮塔开枪的话,好像会卡住,同时必须只执行其中一个)
大哥,我按照你的方式试了一下,好像是可以了,但是有一个问题,就是怪物好像都是同一个的规则,有没有办法让每个实例都是独立的个体呢?
你看图2,前面的怪物要是可以攻击的话,后面的怪物就不往前面走了,有什么办法可以处理呢?
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@我的个妈呀666 “否则”换成“当僵尸的射程中存在目标时”然后取反 试试
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@我的个妈呀666 “否则”换成“当僵尸的射程中存在目标时”然后取反 试试
谢谢 我试试
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@我的个妈呀666
谢谢 我没用到怪物视线,不过我通过你的方案和上面的哪位仁兄说的 结合了一下可以了