如何实现“飞机”随着“触屏移动”而移动
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就是触屏移动的时候 ,飞机才跟着移动,距离和触屏移动的距离一样。
任何位置都可以触屏
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这样试试:
先创建一个透明的精灵对象,并给飞机加上绑定能力
然后事件:
当第0个触屏开始时,在触屏位置创建那个透明精灵,并把飞机绑定在该精灵上
当第0个触屏进行时,设置透明精灵的位置为触屏的位置
当第0个触屏结束时,销毁透明精灵
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非常感谢你提供了宝贵的思路,设置透明精灵的位置为触屏的位置这句我没有理解,但是我用透明精灵的拖拽能力解决了这个问题。
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@tingfeng 直接每桢执行,设置飞机位置为触屏操作x和触屏操作.y
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@若梦 这样效果不太好,感觉点击屏幕飞机就像瞬移一样
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@tingfeng 也可以用点击屏幕时,飞机移动到位置,触屏操作.x/y