未解决 如何在对话进行时设置角色立绘的半透明度



  • 例如:我有角色A和角色B,我希望当A说话时,A的立绘会从半透明变成不透明,B也是这样。
    我设置成:当对话框进行到标签“A“开始时,立绘A的透明度变成不透明;当对话框进行到标签“A“开始时,立绘A的透明度变成半透明。
    这样设置会出现2个问题:

    1. 鼠标还没点击,对话文字播放完立绘就自动变成半透明了。怎样可以让立绘在鼠标点击到下一句时,立绘再改变?
    2. 当同一个人物连续讲话时,同一立绘会经历 半透明-不透明-半透明-不透明 这样的循环。怎样可以让立绘一直是不透明状态?


  • 可以参考一下官方的文字对话模板吧,里面有相关的逻辑,只不过是把“不透明”-“半透明”的效果换成了“亮度100”-“亮度50”而已。模仿对应的写法改一下效果即可。


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