求大神现身!场景切换出入口分成出去的传送点和进来时候的出现点该怎么弄?
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新人小白一枚,从未接触制作游戏这类的东西,求各位大神帮帮忙吧!弄了两个星期一点眉目都没弄出来,求各位大神搭救一下啦!谢谢啦!
把场景切换出入口分为进来时候出现的传送点(进)和出去的时候踩得传送点(出)?如何做到当角色人物踩住场景A的传送点(出)后会传送到场景B的传送点(进)???
我这有四个场景,分别是场景A 场景B 场景C 场景D
场景A有一个通往场景B的 场景切换出入口,在场景A的这个 场景切换出入口 的传送点(出)和传送点(进)是叠加在同一个格子上
场景B有四个场景切换出入口,
一个是由场景B回到场景A的场景切换出入口,这个 场景切换出入口 的传送点(出)和传送点(进)是叠加在同一个格子上
一个是由场景B前往场景D的场景切换出入口,在这个出入口的传送点(出)和传送点(进)是没在同一个格子上,
剩下两个是场景B前往场景C的两个不同方向的场景切换出入口,在这个出入口的传送点(出)和传送点(进)也是没在同一个格子上
场景C有多个场景切换出入口,其中有两个是前往场景B的场景切换出入口,在这个场景里所有出入口的传送点(出)和传送点(进)也是没在同一个格子上
场景D有一个前往场景B的场景切换出入口
怎样做才能弄出这样的效果??
踩上场景A的传送点(出)出现在场景B的传送点(进)
踩上场景B的传送点(出)出现在场景A的传送点(进)
踩上场景B里前往场景C的第一个传送点(出)出现在场景C去场景B的第一个场景切换出入口的传送点(进)
踩上场景B里前往场景C的第二个传送点(出)出现在场景C去场景B的第二个场景切换出入口的传送点(进)
踩上场景B的传送点(出)出现在场景D的传送点(进)
踩上场景D的传送点(出)出现在场景B的传送点(进)
而且还要实现走出传送点重新进入才会触发,场景切换时候会有黑幕,怎样做才能弄出这样的效果??
出入口图示
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上个帖给你的范例改的,因为你这个帖描述比较详细,我就回在这个帖了,看看效果对不对:
事件表也不多,主要思路就是拆成两个精灵来做(事件表含场景过渡的渐变效果):
范例工程:网格移动人物场景跳转范例_加强版.evk
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@欧拉欧拉 你绝对是老师吧