求助,请问可以用唤境制作关卡编辑器吗



  • 如题,我制作了一款音游,请问可以利用XML等技术来制作一个谱面编辑器吗?如果不能,请问可以实现【手动编辑XML等数据文件,游戏读取该文件并生成实例】吗?
    (因为我现在用的编辑方法是官方视频里的那种,自己根据音符时间计算Y坐标然后填上去😵 现在希望能做一个谱面编辑器能稍微快速地制作谱面)
    只想知道能否实现,如果要学习什么技术也望告知(本人完全不会XML、json等)



  • xml是可以的,写好事件去获取xml的数据,根据数据内容来实现【手动编辑XML等数据文件,游戏读取该文件并生成实例】是做得到的,而且xml其实学起来也不算太难,官网上的教程已经写得蛮清楚的了:https://www.evkworld.com/learn/295
    没看过官方的教程,我不太清楚这个谱面官方是怎么设置的,从你的描述上看,用xml应该是能比较省力气一点,不过如果能设计好谱面的相关事件,应该还能省更多力气吧🤔


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