已解决 放置问题
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请问怎么实现在方格内放置的效果,同时要求将放置的方块在初始方块或已放置方块的四周?
在线等,挺急的(手动滑稽)
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有点懵,是想实现这样几点效果吗 ?
1、在【指定的方格】内放置【物体】。
2、【指定的方格】由已存在的【物体】决定(已存在的【物体】四周会出现【指定的方格】)
3、初始有一个【指定的方格】。
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类似于给你一个初始方块,只能在方块周围放置。放置时类似这样:
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要保证方块连在一起
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@沉没2332 我是指建筑物必须连一起
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@欧拉欧拉 差不多
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@沉没2332
我也不太清楚是不是你具体想要的效果,总之先随便做了一个我理解中的效果:
主要是这三大步逻辑:
展开来分别是:
(第二点这里其实也不算主要的,就是高亮【放置区域】用的,不影响核心逻辑)
范例就放在这里了,主要是分享思路,实际得看具体项目:拖拽建造.evk
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谢谢,完全一致
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等等,我研究了几个月也不知道“其他放置区域”是怎么来的,可以告诉我吗?
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@欧拉欧拉 等等,我研究了几个月也不知道“其他放置区域”是怎么来的,可以告诉我吗?
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@沉没2332
在这里加,这个是同类组来着
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@欧拉欧拉 感谢
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