加载场景



  • 我搞了一个地图,加载的东西特别的多,一进去很多元素唤境都加载不出来,怎么搞一个类似许多游戏的加载页面呢,就是进入关卡之前先加载所有的东西出来,而不是直接进入这个场景。



  • 主要是啥加载不出来啊?如果单独指加载界面的功能,其实就是加多一个场景,叠一个加载界面的图片在最顶上的图层组,然后数据啥的默默加载,自己写好事件控制哪个部分加载完了进度条就涨到哪,最后所有数据加载完了再写事件自动跳转场景或者是弹出一个跳转按钮就行了。


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