怎么区分两个持续减速buff时器
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子弹命中敌人会减速,重复命中会重新计算持续时间。
现在重复命中敌人后,会刷新所有有减速buff的定时器
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@PF橘子66 检查一下事件前后逻辑关系,定时器是一个在实例身上运行的能力,每个实例的定时器是互不干扰的。所以一般是不小心全选了实例,否则不会出现这个问题。此外,如果在执行过程中切换了动作组,也会导致选中失效。
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@PF橘子66 根据我之前的测试来说是这样的,并且不需要区分标签也能实现
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好的,谢谢了!!!!
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@PF橘子66 如果是同一标签且同时到达,只会对一个有影响,解决办法是遍历循环
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@CJJ 如果区分定时器的名称是不是就不用遍历了。如:在定时器标签那里加个敌人的uid
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@PF橘子66 定时器标签不同自然不影响
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@CJJ 好的,谢谢!!!