精灵的预制动效大概花多少时间停止移动



  • 我想在开始场景时,让一些精灵以弹入进场,然后要选定停止的位置做一些事件,想问一下这些动效大概花多少时间,要比较精确最好。



  • @maker发 应该可以通过事件来精确测定,我印象中以前使用的一个动效大概是500-600ms左右,虽然已经不记得是哪个了。另外,如果是想要在动效播放的时候禁用按钮防止误触的话,可以单独写事件,应该是有一个“动效播放中”的条件可以用来判断


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