如何实现技能升级



  • 如何实现技能升级,就是网络游戏里面找师父升级技能那种感觉



  • @yangzai 这个需求描述也太笼统了……😂 感觉等其他大佬解答吧,你这个描述的“感觉”我get不太到,我按字面意思理解的话,是指“只能在特定人物上进行交互打开技能面板,然后该技能面板提供技能的升级操作(交互)”吗?如果是的话需求倒是会稍微清晰一点,然后就是你的需求重点是“技能升级”这个操作本身还是“找师父”?如果是前者,你如果不描述你的技能系统大概的设计,那大概率只能得到一个“判断是否满足升级需求,满足时给技能加一下等级和基础属性并扣除一些相关的费用(技能点,金币,经验之类的)”的笼统回答,如果是后者,需要看你的技能窗口是怎么做的,如果是统一放在一个图层组里的话,思路上“跟师父进行互动时,显示技能升级的图层组”就行了。
    我看不到其他信息,也只能笼统的给到这些我的个人思路了。



  • 全局变量,本地储存


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