需要增加网络存储
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11数据存储功能实在太弱了,只能存本地。一直希望能网络形式存放,也不需 要你们的服务器。 这个功能一直没有,导致网络形式的游戏开发不了。
实现上增加这个功能并不难,只需要提供AJAX - 创建 XMLHttpRequest 对象即可,后台程序我们自己编写就可以了。
不知 开发组为什么 一直不增加
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其实唤境是可以通过联网变量把数据存到官方服务器上的,不过你想要的似乎更多
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1官方那个联网存储太弱了,用处不大
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后面应该有- -我还想 取文本 和写入文本呢
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联网游戏里有云存档的组件,只是上传速度和下载速度非常慢,常常会影响到事件的触发顺序,而且它跟本地存储组件一样只能存储变量和数组
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@小嗦 云存档组件已经没有了
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@欧拉欧拉 啊。看来是实在没人用也不好用最后被官方下了。。我以前用那个读档要读老半天了,事件顺序都不好设计
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@tcwhq 唤境这个平台布局到现在还看不懂么,从云编译到应用强制联网就可以看出来它注定与普通的工具不同,掌握欲很强,它想牢牢把握住每一端充当作者与玩家的中介口。
至于开放后台让你自己对接,相当于把作者和玩家接触的通道直接打通,而不会跟它产生联系。
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