如何实现技能CD效果?如何使人物面向左面的时候向左发射子弹,面向右面的时候向右发射子弹?
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如何实现技能CD效果?如何使人物面向左面的时候向左发射子弹,面向右面的时候向右发射子弹?
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技能CD效果用定时器做就行了,使用技能时开启一个定时器,而技能只能在定时器不处于运行时才能被触发,结合起来就是技能CD的效果了;根据人物朝向修改子弹运动方向,可以在生成子弹的那条动作所在的事件,写个子事件判断人物的朝向,进而对刚生成的子弹实例设置合适的运动方向,由于子弹默认运动方向是朝右的,所以这个子事件只需要判断人物是否朝左,然后来设置子弹运动方向(或角度)为180°。(人物的朝向是用翻转来做的话就判断朝向,如果朝向是用动画来做的话就判断动画)
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子弹朝向问题已经解决了。正在想办法弄技能CD的问题。
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我没有在引擎中找到定时器的组件啊。
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定时器是对象的能力哦