贪吃蛇问题
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求问,萌新按照教程用唤境做贪吃蛇,一步一步敲下来,但是最后预览的时候吃不到食物,检查过几遍都没有不同,该怎么修改啊····
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啊……这,你可以先把你的事件表截图(或者更干脆的把项目文件)发一下,不然坛友们想帮也看不到你的具体情况啊,自然就不太清楚你的问题具体出在哪了,而且这个教程我记得是有范例工程的吧,你看看范例工程有没有效果,再对着范例工程排错一下看看?
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文件要怎么贴噢···
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此回复已被删除!
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也找不到模板,我是在官网看到的教程
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范例工程在这边,下载不了吗
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@欧拉欧拉 哦哦哦,原来这里啊,我误会了,我以为游戏工程得意思是引擎,感谢,我下载看看
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@唤境用户86890244 然后我大概看了一下你的截图,吃食物的时候是直接穿过去了然后没有吃的效果吗(食物还留在原地)?如果是,就说明是吃的事件没有触发,然后吃的事件是头部跟食物的坐标相同时才会触发,所以反过来说可能是这两个实例的坐标没有刚好相同,所以再往前推测可能是你的头部实例的坐标没在“格子”上,你把头部位置摆正了再试试。 原版的头部坐标是这样的
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@唤境用户86890244 但是我在原版哪里换了我的图片之后,也没有影响欸
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有个简单的测试方法,你预览的时候,下面有个暂停按钮,当你的头部实例和食物实例重叠时马上按暂停,然后游戏会停止,这个时候到这个界面左下角的对象列表里,分别找到食物和头部实例的对象,选中查看它们的属性,对比一下它们的坐标信息是否一致(顺带看一下实例数量)
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@欧拉欧拉 在 贪吃蛇问题 中说:
致(顺带看一下实例数量
坐标是一致的,但是不知道为什么我多了一个食物出来,我试着删除掉多的那个,可以吃到了,谢谢啊哈哈。 但是我试玩的时候发现食物会生成在墙壁那里,我的事件表对过是没有不同的,这个时候该看哪里噢····
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@唤境用户86890244 哦哦,搞定了,我之前是对着b站上面的视频做的,后来对了原版的看到事件组循环那里出错了,哈哈,谢谢您的帮助哈~