如何实现获取角度的功能
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如图,有什么表达式或则方法能知道红点对于黑点来说,红点在黑点的什么角度(多少度)?
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angle(黑点.x,黑点.y,红点.x,红点.y)
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没有错,这个金色的光就位于主角的-148.88°左右 你先理解一下,正右就是0度,顺时针是正度数,比如正下就是90度,而逆时针是负度数,比如正上就是-90度,而那个金色的光就在角色的左上方,大概-148.88度左右。
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@甜咖啡 在 如何实现获取角度的功能 中说:
没有错,这个金色的光就位于主角的-148.88°左右 你先理解一下,正右就是0度,顺时针是正度数,比如正下就是90度,而逆时针是负度数,比如正上就是-90度,而那个金色的光就在角色的左上方,大概-148.88度左右。
啊~你这么一说,想通了,谢谢。那么,就只能这样了吗?大于180度的时候他就显示-170几了,能不能显示为190度,270度(不显示-90)那种。不然总觉得怪怪的,希望 是0-360度那种,直观,再次感谢。
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其实是不影响使用的,如果你是为了把角度显示出来的话,那就加个差值 比如-148.88+360=211.12°
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@甜咖啡 好,我先试试,嘿嘿,谢谢啦。