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    欧阳家的独醉少年

    @欧阳家的独醉少年

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    • RE: 如何实现统计实例的个数功能?

      @欧拉欧拉 ok,感谢告知,已解决。

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    • RE: 如何实现统计实例的个数功能?

      ok,感谢告知,已解决。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 如何实现统计实例的个数功能?

      b548141d-99fd-43f3-89e9-c3d0e864985f-image.png 如何统计a,b 在场景里的个数,是什么条件和动作搭配。 因为用了同类组,如果没有用同类组,我会在生成动作后加给它进行加法运算。虽然同组类也有加法运算,但昨天试了一下,没有做到预想效果(即进行了同类组加法运算后,实例a的变量没有增加)。且a,b的数量不是固定,会随着操作进行增加个数。

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    • RE: 如何做出对话接任务的效果?

      7bfe41c3-03ed-432d-84e5-5da50778e144-image.png 你试试吧,我不喜欢用对话框,太难

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    • RE: 如何实现昼夜效果

      @乖巧 看楼下甜咖啡,大概就那个意思

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    • RE: 如何实现获取角度的功能

      @甜咖啡 好,我先试试,嘿嘿,谢谢啦。

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    • RE: 如何实现s形运动

      @怜以风痕 谢谢,是我搭配不对,水平位置没有设置为垂直位置,再次感谢

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 如何实现s形运动

      @怜以风痕 在 如何实现s形运动 中说:

      用移动动作或者子弹能力加周期函数能力吧

      周期函数里的正弦函数是直线运动,还是说我搭配不对?

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 如何实现获取角度的功能

      @甜咖啡 在 如何实现获取角度的功能 中说:

      没有错,这个金色的光就位于主角的-148.88°左右 你先理解一下,正右就是0度,顺时针是正度数,比如正下就是90度,而逆时针是负度数,比如正上就是-90度,而那个金色的光就在角色的左上方,大概-148.88度左右。

      啊~你这么一说,想通了,谢谢。那么,就只能这样了吗?大于180度的时候他就显示-170几了,能不能显示为190度,270度(不显示-90)那种。不然总觉得怪怪的,希望 是0-360度那种,直观,再次感谢。

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 如何实现获取角度的功能

      @甜咖啡 在 如何实现获取角度的功能 中说:

      angle(黑点.x,黑点.y,红点.x,红点.y)

      ab35669f-1aee-45ab-abc3-fa43ec85c7fd-image.png a5b58929-5d6d-4c60-a2b3-9537d2d5e35a-image.png 我那里错了??

      发布在 如何实现XXX功能?
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