视角切换
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我做了一个超级大的场景,可是视角只占其中的一小部分,我把他们分成很多区域,我想实现这样的效果:角色在区域①中行走,视角整个都在区域①,而角色走到了区域2时,视角自动切换到区域2,以此类推,这样的功能该如何实现呢?谢谢大佬,麻烦说的具体一点
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没人回答吗?顶!!!
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为什么没人回答呢?都一天了
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是类似元气骑士那种多房间的吗,如果不同区域是用不同的精灵做的,那么每到达一个区域,就聚焦这个精灵即可,你也可以放置一个透明精灵来做镜头的聚焦,当进入一个区域时,选择最近的这个“透明精灵”,然后聚焦它
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@栀子Aura 因为我不会 我只会四处溜达看别的大佬回答(卑微
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这个我好像可以回答,首先做一个定位精灵提供镜头跟随能力,在区域1的屏幕区域的中心点,比如说屏幕区域是(1920*1080)的大小吧,那这个精灵就在(X960,Y540),然后你的角色走到传送区域2的触发器时,将这个定位精灵移动到区域2的屏幕区域中心点。比如区域2就是在区域1的右面一屏的位置吧,那这个精灵就是X方向+1920,(X2880,Y540)。这样屏幕就移动到区域2 了。(后面我说的我没实践过)每一个区域可能要单独做屏幕边界的空气墙,就是碰撞刚体。
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@核电站的废弃 不知道你是不是想做到这个效果