如何实现文本引用。
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在开始游戏的时候让玩家输入了昵称,然后进入游戏之后如果在界面中引用之前玩家输入的名称文本。
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设置一个全局变量,之后调用,应该就行了
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@东了建 主要就是不知道该怎么去设这个东西,官方有具体的教程么?能否给你连接老哥。
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https://www.bilibili.com/video/BV1X441187Q6
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原理一样,只不过你这个是文本变量
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@东了建 非常感谢,我去试试。
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@微笑点江山 一个输入框,一个按钮,一个文本显示。 事件: 当按钮被点击时→将文本框文本设置为输入框内的内容。 如果是两个场景不同 事件: 一个全局变量(文本型) 当按钮被点击时→将全局变量的内容设置为输入框内容。 第二个事件 不用写触发条件 将文本框文本设置为用于刚才把名字存进去的那个全局变量