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    新人提问

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      动效显示的速度可以调整吗?
      • Guest  

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      ?

      了解了,感谢╰(*´︶`*)╯
    • ?

      找一个AVG游戏外包
      • Guest  

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      怎么样做到按钮点击后保持在一个样式,再按一次就变回第一个样式
      • Guest  

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      已经解决了!太感谢了
    • ?

      预览问题
      • Guest  

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      手机扫码预览我记得是要求手机和电脑在同一个局域网且唤境要在防火墙的白名单里
    • P

      【按名称创建实例】创建出来的uid只有同类组里面的两个,面板上面是有每个创建出来的实例uid
      • PF橘子66  

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      P

      好的,谢谢大佬,我去改改
    • P

      【动作组】动作组参数问题
      • PF橘子66  

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      P

      @wdtd @global-guest 好的,谢谢两位大佬
    • P

      【生成某对象】生成子弹问题
      • PF橘子66  

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      P

      是的,没错,就是速度一样了
    • 光脚的学渣

      是不是bug
      • 光脚的学渣  

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      @来自异世界的究极一根草 图没显示出来,粘贴截图的时候不要把多出来的那张删掉就能显示了
    • P

      可以用动作事件去控制精灵的朝向而不是运动方向吗
      • PF橘子66  

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      P

      好的,我去试试,谢谢大佬
    • P

      能先让同类组里面的精灵先读取csv里面的数值再进行创建实例吗
      • PF橘子66  

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      P

      @拉布拉多拉得多不多 好的,谢谢
    • P

      在导入的scv里面,2001下的整个x轴的数据和文本
      • PF橘子66  

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      P

      我试试,谢谢大佬
    • ?

      如何制作拖动植物大战僵尸那样的塔防?我不会种植物并放置在格子上
      • Guest  

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      好像有模板,要不看看模板是怎么做的?
    • 用户169995012

      不知该如何获取游戏元素
      • 用户169995012  

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    • 用户169995012

      不知道正确退出的方法
      • 用户169995012  

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      ?

      @用户169995012 如果是问怎么制作退出游戏功能,这个目前只有打包成pc版游戏才有相应的退出游戏动作,其他网页端手机端都是没法做这个功能的
    • P

      可以使用同类组创建指定的实例吗
      • PF橘子66  

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      其

      系统里有个按名称创建实例
    • P

      数组遍历
      • PF橘子66  

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      P

      @东仙队长の手刀 谢谢大佬
    • P

      绑定了血条,但第一只怪扣血,其他怪的血条也会跟着扣
      • PF橘子66  

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      P

      @ChirsYi 好的,谢谢
    • CJJ

      This topic is deleted!
      • CJJ  

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    • sansan333

      事件可以写备注吗?
      • sansan333  

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      sansan333

      哇!谢谢您!我这几去找找看!
    • 小小食人花

      想问个问题
      • 小小食人花  

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      牙白desune

      @用户3938608403 同一个对话框组件里,不同角色说话时对话框切换样式就行了吧