导航

    唤境开发社区

    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 话题
    • 热门
    • 用户
    1. 主页
    2. 面君
    3. 帖子
    • 资料
    • 关注
    • 粉丝
    • 主题
    • 帖子
    • 最佳
    • 群组

    面君 发布的帖子

    • RE: 动作组内使用等待问题

      @震惊跌丝袜 啊这0A0谢谢大佬

      发布在 问题反馈
      面君
      面君
    • 动作组内使用等待问题

      在动作组使用[等待]动作后局部变量会被重置为默认值,而且会提前退出动作组执行接下来的动作undefined
      比如这样,全局变量会先等于2然后过5秒再等于1,动作组的动作没执行完就先出来了,是BUG还是正常现象0A0?
      undefined
      然后比如这样,用了等待后局部变量等于0

      发布在 问题反馈
      面君
      面君
    • 【优化建议】精灵对象坐标微调

      0A0能不能在精灵对象的动画里加个x\y坐标的偏移值,现在得要每个图片做的时候一样尺寸然后先对好位置。不同动画直接切换如果尺寸不同也会直接偏移(居中),加个偏移坐标让他显示对应动画时对他的坐标进行修正,这样就不用特地去调整好了再上传(特别是有时候做到后面发现需要更大尺寸的,要改就要把以前的也改了)。然后可以再加个在看一个动画的时候可以选择显示另一个动画的第一帧(用来对位置)

      发布在 问题反馈
      面君
      面君