有个想法,不知道能不能实现
变量:
用户名
消息内容
使用对战组件等广播数据
数据1:对方用户名
数据2:对方用户名 + 消息内容
接收:
如果 数据1 = 用户名
则 消息内容 = 取数据2右边的字符,长度为(取数据2的长度 - 取用户名的长度)
还不懂唤境QAQ 发布的帖子
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RE: 如何实现私聊功能?
有个想法,不知道能不能实现
变量:
用户名
消息内容
使用对战组件等广播数据
数据1:对方用户名
数据2:对方用户名 + 消息内容
接收:
如果 数据1 = 用户名
则 消息内容 = 取数据2右边的字符,长度为(取数据2的长度 - 取用户名的长度)