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    蒜苗

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    • RE: 同一套时间表,复制的场景做不同的关卡。为啥复制的场景会有位移??

      有没有人遇到过???undefined
      镜头聚焦应该也没啥问题吧?
      这种情况有可能是哪出了问题??

      发布在 训练营
      蒜
      蒜苗
    • 同一套时间表,复制的场景做不同的关卡。为啥复制的场景会有位移??

      这是第一关正常情况,
      undefined

      复制的第二关就变成了这样

      undefined

      跳跃的时候会回复成无缝样子
      undefined
      事件表用的是同一套。图层属性也都一样一样的。。。

      发布在 训练营
      蒜
      蒜苗
    • RE: 如何实现同类组里的怪死后掉落它们各自对应的物品

      好使~ 赞~

      发布在 训练营
      蒜
      蒜苗
    • 如何实现同类组里的怪死后掉落它们各自对应的物品

      如题。有没有简单的方法实现

      发布在 训练营
      蒜
      蒜苗
    • RE: 如何实现平台跳跃中同时模拟按下移动和跳跃

      多谢多谢!!!!难了我好几天了。好使,我咋就想不到呢

      发布在 训练营
      蒜
      蒜苗
    • 如何实现平台跳跃中同时模拟按下移动和跳跃

      主角用平台跳跃的模拟按下向右自动移动,按下向右和按下跳跃一起写在动作里并不同时生效。想实现模拟按下跳跃的时候同时保持自动移动应该如何操作?

      发布在 训练营
      蒜
      蒜苗
    • RE: 如何实现小怪的初始方向随机,每三秒来回折返巡逻。

      @kvaaa 谢谢大佬指点~ 我加上之后,场景中两个小怪 一个随机出02方向的是可以正常折返,另一个小怪13方向的却还是不行。。。不知问题出在哪

      发布在 如何实现XXX功能?
      蒜
      蒜苗
    • RE: 如何实现小怪的初始方向随机,每三秒来回折返巡逻。

      @fang 谢谢大佬指点~

      发布在 如何实现XXX功能?
      蒜
      蒜苗