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    老阿姨炸碉堡

    @老阿姨炸碉堡

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    老阿姨炸碉堡 发布的最佳帖子

    • RE: 如何挑出数组的某几行(非所有)数值进行比较,将较小的数据直接移到数组最后隐藏?

      解决了,不过没有新建数组,也没有用find(留下了不会用find编程的泪水)。用了以下流程达到同样效果,目前唯一的缺点是点击加汤料后响应有点慢。 微信图片_20200611015355.png

      1、给原数组(6列)高度加1列,手动给“延年益寿+??”第7列赋值0,其他的第7列赋值1

      2、新增一个数值变量"最久寿命",与所有“延年益寿+??”的第6列进行判断最大值:"最久寿命"=A,A<B则"最久寿命"=B,再把B处第7列赋值1,再与C/D/E比较和赋值(语句很长,用到数组.at()和数组.indexof())微信图片_20200611015723.png

      3、先按照第6列降序,再按照第7列降序,最后显示buff的时候把第6列=0和第7列=0的都隐藏掉,如图(唯一可以截屏一屏的): 微信图片_20200611013810.png

      发布在 如何实现XXX功能?
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    老阿姨炸碉堡 发布的最新帖子

    • RE: 如何实现日历功能?

      @其余 谢谢,我去试试

      发布在 如何实现XXX功能?
      老阿姨炸碉堡
      老阿姨炸碉堡
    • 如何实现日历功能?

      按钮阵列我会弄,但是怎么判断某个日期是周几?undefined

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 如何反向寻路,就是不让两个物体遇到?

      补充一张鼠绘的示意图,池子是圆的,边界略带点凹凸不平坑坑洼洼,中间可能会放点荷叶荷花挡路,主角就在池子里里面追BOSS
      undefined
      怎么变成游客发帖了……

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 截屏之后怎么调用该图片?

      找到了执行截屏的语句,也找到截屏完成时的条件,但是截屏的JPG或者PNG不知道怎么调用,是变成缓存了吗?想做一个玩家随时可截屏生成的炫耀界面(包含用户名,游戏时间,解锁程度,游戏二维码等),有条件的话,还想做凭借截图生成的CG相册,谢谢!

      发布在 训练营
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    • RE: 如何挑出数组的某几行(非所有)数值进行比较,将较小的数据直接移到数组最后隐藏?

      解决了,不过没有新建数组,也没有用find(留下了不会用find编程的泪水)。用了以下流程达到同样效果,目前唯一的缺点是点击加汤料后响应有点慢。 微信图片_20200611015355.png

      1、给原数组(6列)高度加1列,手动给“延年益寿+??”第7列赋值0,其他的第7列赋值1

      2、新增一个数值变量"最久寿命",与所有“延年益寿+??”的第6列进行判断最大值:"最久寿命"=A,A<B则"最久寿命"=B,再把B处第7列赋值1,再与C/D/E比较和赋值(语句很长,用到数组.at()和数组.indexof())微信图片_20200611015723.png

      3、先按照第6列降序,再按照第7列降序,最后显示buff的时候把第6列=0和第7列=0的都隐藏掉,如图(唯一可以截屏一屏的): 微信图片_20200611013810.png

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • 如何挑出数组的某几行(非所有)数值进行比较,将较小的数据直接移到数组最后隐藏?

      比如说我有一个关于汤料的数组如图:第一列是buff名称,第二轮是流逝时间,第三列是持续时间,第四列是炖汤里待加上buff的时间,第五列是目前剩余时间,第六列是加上炖汤buff后剩余时间: 微信图片_20200609165035.png 运行机制是往这个汤里加东西,汤就会产生相应的buff,buff持续时间是添加数量×100秒,图片根据buff类型显示,并按加上炖汤buff后剩余时间(第6列)降序排列(这块已经做好了)。微信图片_20200609164901.png 运行起来的问题是:会出现显示多个buff挤占吨位的情况:如图,实际上只需要显示一个蓝色的"延年益寿"buff,但是现在显示了3个,还挤掉了2个buff没有显示。 微信图片_20200609165108.png 目前想了一个方法,就是用max()语句挑选出“延年益寿+60/120/500/600/1200”这种buff中第6列数字最大的某行,其他延年益寿的buff直接移到数组最后并隐藏,但当我找数组教程的时候,没有把数组某行非最大值的几行移到最后的相关语句。是否是我找漏了?或者说有其他方法实现相同效果?求指教,谢谢!

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    • RE: 关于数组的条件判断怎么写:

      @欧拉欧拉 在 关于数组的条件判断怎么写: 中说:

      loopindex

      太好了,谢谢大佬解惑,您的方法我试了,暂时没啥问题。说来惭愧,之前要用loopindex的情况都是我设置局部变量/子变量塞在循环里面,或者按XX升/降序排列执行事件,现在我再去看看能否优化下。

      微信图片_20200527103907.png

      微信图片_20200527104235.png

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    • RE: 关于数组的条件判断怎么写:

      @欧拉欧拉 好啦,麻烦大佬看看是不是这样(想问问looplindex是啥,我在表达式列表里没找到): 微信图片_20200526182003.png

      我还想问下: 1、如果给一个精灵设置定时器,但是另外一个场景里没有此精灵,有没有办法弄成全局定时器继续倒计时? 2、我还想让这些buff按照倒计时降序排列(因为要显示buff图标,如果倒计时结束则不显示这个图标,后面的图标顺势前移),有什么方法吗(我现在自己瞎弄了一个,不知道对不对,求指点),谢谢! 微信图片_20200526185753.png

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    • RE: 关于数组的条件判断怎么写:

      @欧拉欧拉 谢谢,我试试

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