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    百动超人 发布的帖子

    • RE: 虽然不用写代码 还是太难了

      如果做成mugen那样就好玩了 ~ 譬如一个做好的游戏大家也可以进行2次创作. 就不用浪费大量时间在那些基础布局上面. 太基础的布局设定真的很枯燥很难~ 很多能力布置起来麻烦的很 .为了一两个效果就要重新完整做一遍.

      推出几个完成的工程! 可以玩家喜欢随意换成自己喜欢的精灵 喜欢的场景音乐 ~ 要是想把一个精灵弄成魂斗罗的所有跑跳打击效果~就要弄上一天我的话很多天也做不来. 里面有很多能力~可以自由添加组合~但都是破破碎碎的 ~没有完整能力链条可以一步到位的. 场景.精灵.血条.音乐~ 刚开始还以为是个新奇游戏下载来玩玩.~没想到是游戏开发软件~但是又比那些传统游戏开发工程软件看着智能很多! 反正挺喜欢的~ 希望继续加油制作更多强大功能~ 做得跟在玩游戏一样就能开发游戏就太好了~~!!

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      百
      百动超人
    • 虽然不用写代码 还是太难了

      玩了2天 简单的插入精灵会弄 ~ 加能力就开始复杂了 什么事件太懵了`~ 逻辑条理头都得大~ 还能弄简单一点吗

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      百
      百动超人