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    用户名已被使用 创建的主题

    • 用户名已被使用

      摇杆。。。
      训练营 • • 用户名已被使用  

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      忠心耿耿汉弗莱

      @用户名已被使用 摇杆所在的图层组,图层组属性里有个叫视差的属性,都设置为0就行了
    • 用户名已被使用

      虚拟摇杆
      训练营 • • 用户名已被使用  

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      忠心耿耿汉弗莱

      @用户名已被使用 “太滑”的感觉一般都是加减速度引起的,需要全程移动都保持匀速的话,把加减速设置为最大速度的60倍以上吧,这样就能瞬间达到最大速度,加减速的过程可以忽略不计,也就不会有“太滑”的感觉了
    • 用户名已被使用

      如何实现选中框勾选时第二次进入游戏还是勾选状态
      如何实现XXX功能? • • 用户名已被使用  

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      ?

      @用户名已被使用 用本地储存组件记录一个值,这个值0代表没有勾选,1代表勾选了,然后刚进游戏时,从本地储存里读取这个值,如果这个值是0,就设置选中框为不勾选,否则就设置为勾选,然后玩家主动切换选中框勾选后,就把这个值存到本地储存里,就行了
    • 用户名已被使用

      我服了,选中框图案只能是正方形
      问题反馈 • • 用户名已被使用  

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      牙白desune

      @用户名已被使用 先换个组件用呗,精灵就挺好的,自己写个点击切换选中/未选中动画也不是很难(老实说我个人真觉得选中框不太好用)
    • 用户名已被使用

      如何实现双击触发事件
      如何实现XXX功能? • • 用户名已被使用  

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      用户名已被使用

      谢谢。。。。。。。