联机有时可以进行匹配,但有时匹配不了,明明都是在发布后测试的,感到很奇怪。
后来发现“多人对战”模块里有一个【判断连接状态】条件,可以判断服务器状态是否可用,于是写了一个“当服务器不可用时,将文本设置为‘error’”,然后以“服务器可用时”为前提写匹配逻辑。
结果测试发现文本一直是error,也就是说服务器不可用。但是有的时候(可能是过个几天)它又可以正常匹配,不显示提醒我的“error”了,可以正常运行匹配逻辑,且这个期间内我没有在编辑器里改动任何东西。
这个服务器我不是很懂哈,但为什么时而可用时而不可用?比如我周日试了一整天都不可用,但周一又可用了?
然后又进行了以下测试排除了一些可能性:
更换电脑后发现依旧如此,应该不是我电脑的问题;
开一个新的空白项目,然后只写几条最简单的联机逻辑运行,也会碰到这种问题,看来不是逻辑太多项目卡死的问题,也不是项目本身的其它问题;
重装了编辑器,已是最新版本,看来不是编辑器版本的问题;
手机端/电脑端都会出现这样的问题,和运行载体没有关系。
有没有小伙伴知道什么情况呀?
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服务器不可用