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    楠杉 发布的帖子

    • 关于如何实现Roguelike地形生成

      这里我没有图,只是有个思路,大家可以参考,具体能不能实现,各位客官可以试试。 关于随机生成地形,或者随机生成怪物。可以查看系统事件和数组事件。数值事件中有个遍历循环,可以将地图的某些编号或者带有标签的实例查找出来,然后我们在剔除他们,也就是取否,然后进行随机生成,也就是随机创建实例。 这就是个思路,客官们可以根据官方视频,制作贪吃蛇示例反推。 https://www.bilibili.com/video/av81776809 贪吃蛇示例视屏

      发布在 如何实现XXX功能?
      楠杉
      楠杉
    • RE: 打包后的游戏能把开头去掉吗

      功能需求加一,采用功能购买也是可以的

      发布在 问题反馈
      楠杉
      楠杉
    • RE: 请问各路大神唤境引擎能做出RPG类型的端游吗?

      现目前的功能可以做了,官方又一个RPG模板,你看是否可以符合你的要求,其他的功能需要自己写事件来实现了

      发布在 训练营
      楠杉
      楠杉