唤境logo影响商用 想问下有没有什么方法能去掉logo?
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RE: AVG游戏如何实现问题点选正确答案后 随机抽取预设的几种回答文案?
用概率组件的动作掷骰子+跳转到某句话实现
另外注意比如对话框的21-30为第一种结果,31-40为第二种结果
你不仅需要设计一个跳21一个跳31,还需要设计29播放完结束对话框好的谢谢您!我去试一下!
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AVG游戏如何实现问题点选正确答案后 随机抽取预设的几种回答文案?
即
一个对话框里是问题,画面有两个选项按钮。如果选择正确答案会跳转到相应的回答,但是这个回答的文案想要有好几种预设,希望每次玩的时候都能随机抽取预设的文案显示。