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    星夜流光

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    • RE: 【疑似bug】关于加载存档,没还原存档时的状态

      测试过来,发现可能的原因是 这个存档的功能使用条件比较苛刻, 不要在实例移动的时候用 不要在实例切换显隐的时候用 不要在时间尺度为零的时候 否则读档后,会效果很奇怪

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      星夜流光
    • 【疑似bug】关于加载存档,没还原存档时的状态

      如此,没有还原 通过名字创建的实例,没了 还有一个奇怪的现象,某个图层组隐藏了 请教大神,怎么处理这个问题

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      星夜流光
    • 【功能需求】UI类对象,组合式功能

      制作UI的过程中,经常需要文本、精灵、按钮等多个对象配合操作 像是时间框、物品栏、属性面板 因此希望有个功能,能把多个对象当作一个“集成对象”来整体操作 比如给一个“集成对象”添加固定位置能力后,它里面的精灵、文本都有了固定位置的功能 修改坐标后,里面对象的坐标也同时变化 一个比较类似的例子是对话框,对话框可以看作是精灵和文本的组合起来的对象 当然这个功能也可以事件表来实现,但事件表不够直观,多个事件也会相互影响、干扰

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      星夜流光
    • 关于数组组件快速导入数据

      本人是开发新人 我想在场景开始时,就把多个数据放在数组里,方便后面的事件可以反复读取该数组。还没想到办法 我注意到有个“从字符串读取”的动作,说是可以读取JSON格式的数组,想知道是怎么使用的 希望大佬解答

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      星夜流光