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    旿圭 发布的帖子

    • RE: 抛物线

      但是子弹重力那个没那么丝滑,轨迹容易受影响

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      旿圭
      旿圭
    • 抛物线

      如何才能做实时更新的抛物线,就像植物大战僵尸里投手植物一样,无论僵尸走多快,抛物线都能锁定他

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      旿圭
      旿圭
    • 着色问题

      为什么物体着色白色为无色呀,想实现物体颜色整体变白一些,又保留原来色(只是变浅,不是覆盖),可以实现吗

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      旿圭
      旿圭
    • RE: 玉米投手子弹怎么实现

      @崩崩雷大炮 哎呀,对哦,感谢90

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      旿圭
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    • 玉米投手子弹怎么实现

      怎么实现有概率x%投出玉米,(1-x%)投出玉米粒

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      旿圭
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    • RE: 砸罐子模板(如何增加种植列数)

      好的,已经修好了,Thanks♪(・ω・)ノ

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      旿圭
      旿圭
    • 砸罐子模板(如何增加种植列数)

      增加种植格子列数(比如说原来只有9列,但想拉到10列)
      但是没法通过拉大网格来实现,因为拉大后第十列有预种但是植物不生成

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      旿圭
    • RE: 运行很卡

      @牙白desune 邢昭林 现在好了,谢谢

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    • RE: 运行很卡

      @牙白desune 别人的(成品)不会卡,但是预览的时候会,尤其是生成精灵时,会直接卡死,内存占用会突然增高
      之前都没问题

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    • 运行很卡

      运行时浏览器渲染器显示wedgl,开始游戏后帧率很低
      系统显卡更新,换了浏览器,都没用

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      旿圭
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    • RE: 植物大战僵尸植物设计

      Thanks♪(・ω・)ノ

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    • 植物大战僵尸植物设计

      投手植物有办法实现吗

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      旿圭
      旿圭
    • RE: 唤镜版本更新是怎样的?

      @zjxdiu 原来是这样,感谢

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      旿圭
      旿圭
    • 唤镜版本更新是怎样的?

      是我这边编辑完,1唤镜APP上就自动更新为我所制作的吗
      2还是可以实现版本更新,可以每一个版本发布一次
      (如果可以,请问2如何实现)

      发布在 新人提问
      旿圭
      旿圭
    • RE: 植物卡牌

      谢谢,十分有帮助,。

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      旿圭
      旿圭
    • RE: 植物卡牌

      谢谢,你讲的方法很有借鉴意义,不过第一点是指在某一特定植物的某范围附近(比如3*3范围内)才能种植另一植物[类似于植物大战僵尸龙宫版的海藻一样效果,不过就是不能在除了这个范围外种植"另一植物"]

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      旿圭
      旿圭
    • 僵尸的入侵怎么调整

      如何设置一大波僵尸来袭的效果,
      就是到特定的时间来一群僵尸,怎么设计

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      旿圭
      旿圭
    • 植物卡牌

      如何实现只有在某特定植物附近才能种植植物(也是特定)
      如何实现紫卡效果

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      旿圭
      旿圭