有这样的条件的,动效播放结束时,假如你动效是序列播放你就可以用序列动效播放结束时
小嗦 发布的帖子
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RE: 进行中!【找bug活动】唤境手机编辑器内测啦!用手机就能制作游戏,找bug有奖
活动浮动窗口中有一页少了一个往左滑动的窗口显示,就算说是最后一页应该少半边也应该缺少右半边而不是左半边。。不过这算BUG吗?哈哈
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RE: 如何对数组进行封装和再次填入?
数组转变量:设置变量值为数组.at(0,0)&数组.at(1,0)&数组.at(2,0)等等以此类推,结果应该就可以得到一个五位数的变量
变量转数组:比如你想填5个数,那就从0到4做循环“填入数组”,变量值为15789的五位数,所以用int(mid(str(变量),loopindex("填入数组"),1))就可以依次得到1,5,7,8,9这五个数了
所以你要写的循环部分动作就是,设置数组.at(loopindex("填入数组"),0)的值为int(mid(str(变量),loopindex("填入数组"),1))就完事了
最后给你简单说明一下,mid()三个参数分别为要识别的文本、识别字符的编号、要识别字符的数量,你的变量是数字所以要先用str转变为文本才能被识别,识别编号是当前的循环次数,也就是说你第几次循环我就要第几位数字,最后要识别的字符数量是1,就是识别1个数字。最后因为刚刚我们是获取的字符,而数组我们希望记录的是数字,所以最后用int()把刚刚最后的结果转变为数字存入数组里面 -
RE: 如何实现可左右手同时动作的动态摇杆啊?
放左右两个摇杆,默认摇杆的控制全部禁用,执行效果全靠自己写,比如条件左摇杆的摇杆角度在-90到0度和0度到90度之间人物右走,90度到270度之间人物左走,右摇杆判断摇杆角度在180到360之间上走,0到180之间下走这样
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RE: 如何获取同类组中其中一个组员的实例变量
你先要确保你给每个不同的实例设置了不同的实例变量,再进行文本显示的操作才有可能出现不同的显示结果。如果你不知道两个不同实例身上的实例变量值是否有区别,你可以打开预览后依次查看两个实例的实例变量值