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    • RE: 请问角色走到一个点后A场景切换B场景怎么弄?

      要实现走出传送点重新进入才会触发的话
      我有个想法就是引入一个全局变量"刚进入场景"
      写事件
      ”当场景开始时把”刚进入场景“设置为真“
      "当主角坐标等于传送点坐标且“刚进入场景"为假时,切换场景”
      “当主角坐标不等于传送点坐标时,把’刚进入场景‘设置为假”
      这样应该就可以了

      发布在 新人提问
      寺魂真炎
      寺魂真炎
    • RE: 关于血条的闪烁效果请问如何实现

      那就这样写 能实现的undefinedundefined

      发布在 训练营
      寺魂真炎
      寺魂真炎
    • RE: 关于血条的闪烁效果请问如何实现

      要实现整个血条都闪烁的话 就写事件 "当血量低于惩罚程度时 销毁不闪烁的血条"

      发布在 训练营
      寺魂真炎
      寺魂真炎
    • RE: 关于血条的闪烁效果请问如何实现

      有个思路 创建两个重叠在一起的血条 一个血条的进度设为生命 另一个血条的进度设为生命加2并添加闪烁能力

      发布在 训练营
      寺魂真炎
      寺魂真炎