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    大红裤头欢乐多 发布的帖子

    • RE: bug

      可能是系统盘权限不足

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    • RE: 如何制作中国象棋呢

      1.了解象棋规则
      2.将规则转化成可执行步骤
      3.参考模板

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    • RE: 【优化建议】'按钮组件'添加判断条件:比较文本值

      @拉布拉多拉得多不多 哦哦,感谢大佬👍

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    • RE: 【优化建议】'按钮组件'添加判断条件:比较文本值

      @Dionysus0 哦哦,感谢大佬👍

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    • 【优化建议】'按钮组件'添加判断条件:比较文本值

      undefined
      找了找发现没有根据按钮文本来判断,虽然可以通过添加变量值实现...
      如果有的话,感觉会非常方便...

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    • RE: 请教不碰撞刚体的事件应该怎么写

      @CJJ 感谢大佬👍 👍

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    • RE: 文本问题


      字符串用这个符号拼接&undefined
      应该就是你想要的那个效果

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    • RE: 图层设置后的位置和单幕预览的位置不对应是哪里出了问题

      我猜:镜头是人物为中心,人物靠边,镜头边的UI出去了🤔

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    • RE: 【BUG反馈】事件表最下一行看不见

      @zjxdiu 感谢大佬,萌新递茶🍵

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    • RE: 【BUG反馈】事件表最下一行看不见

      @牙白desune 感谢大佬,萌新递茶 🍵

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    • 【BUG反馈】事件表最下一行看不见

      鼠标滚轮下划,编辑器又把界面自动弹上去了,始终看不见最下面的一行
      这个截图里面只进行了鼠标滚轮下划😢
      undefined

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    • RE: 【其他】<重启当前场景>没有重置图层组的状态

      @忠心耿耿汉弗莱 十分感谢大佬😘

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    • RE: 关于精灵只有1帧动画循环播放的占用资源优化问题

      十分感谢大佬😘

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    • RE: 【其他】<重启当前场景>没有重置图层组的状态

      这个应该是我用的少,考虑不周全😰

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    • 【其他】<重启当前场景>没有重置图层组的状态

      偶然发现的,不知道算不算BUG...

      过程中把一个图层组设置为了不可见
      undefined

      然后重启场景的时候
      undefined

      图层组的状态没有恢复到初始状态(初始可见)
      undefined

      当时理解的是重启场景了,应该所有都恢复到初始状态

      后来一个一个找,发现是图层组的显隐问题
      像我这样的萌新们可能都会理解错的吧...

      萌新递茶🍵

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    • 关于精灵只有1帧动画循环播放的占用资源优化问题

      萌新求教大佬们😘
      今天突然发现精灵的循环播放默认是开启的
      undefined
      而用的这个动画只有1帧
      undefined

      我在想这个动画是不是一直在循环播放
      关闭循环播放是不是会节约电脑占用资源

      萌新递茶🍵

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    • RE: 【优化建议】输入框有个"组件属性.开始可见"就方便多了

      @konoDIOda 好的大佬🎺

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    • RE: 【优化建议】输入框有个"组件属性.开始可见"就方便多了

      感谢大佬回复😘

      但是我找不到呢....😭

      undefined

      undefined

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    • 【优化建议】输入框有个"组件属性.开始可见"就方便多了

      我发现"按钮"有那个组件属性
      undefined
      但是"输入框"就没有
      undefined
      有些"输入框"不是初始化时就需要显示的,"触发"后才显示,如果输入框多这么一个"开始可见",那就方便多啦

      按钮那个"组件属性.开始可见"就非常方便,非常赞

      希望可以在后续版本添加上"输入框的开始可见"

      官方的大佬们辛苦了,萌新递茶😘



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