例如我给同类组写一个文字变量,如何通过执行事件,来让“每个精灵”的文字变量 都 和 它们精灵名字相对应?
举例: 同类组“水果”,里面有“苹果”、“香蕉”…… 我想写一个文字变量“水果名字” 有办法通过表达式,让“水果名字”直接和精灵的名字一样吗?
因为唤境可以支持文件名导入,所以想着批量命名,然后批量导入,再通过表达式自动抓取。
这样就不用一次次填写了。
例如我给同类组写一个文字变量,如何通过执行事件,来让“每个精灵”的文字变量 都 和 它们精灵名字相对应?
举例: 同类组“水果”,里面有“苹果”、“香蕉”…… 我想写一个文字变量“水果名字” 有办法通过表达式,让“水果名字”直接和精灵的名字一样吗?
因为唤境可以支持文件名导入,所以想着批量命名,然后批量导入,再通过表达式自动抓取。
这样就不用一次次填写了。
问题说明:
目前参照唤境AVG教程的“CG强化版”,可以通过数组在图鉴界面自动生成CG。 但是,它生成CG的排列顺序,是按照获得CG的顺序来的。
举例来说: 假设,我有三个CG,编号01;02;03。 玩家如果获得编号03,那么打开图鉴,还就只生成03,01和02不显示。 根据游戏进程,就算玩家拿到了新cg,排列在第一个的,还是03号CG。
但是我希望得到的效果是:
我有三个cg,标号01;02;03。 玩家如果获得编号03,那么打开图鉴,还是会生成01和02,就只解锁03