不行把,只能遮罩
亥伯龙子社 发布的帖子
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RE: 如何制作rpg游戏的存档
一般来说,存档就是快照,就是游戏在某个节点的数据的备份
你要把当前阶段玩家产生的数据类型确定后就是保存在文件中,后面读取还原就行
当然唤镜有这个功能 -
RE: 求助如何在自动寻路里加入水平翻转啊
这是一个很经典的问题,我们可以利用动画的替换达成这个效果,就是动画水的类似方案。
实际上我们不用对于人物属性搞一个新的,直接动画固定播放就行 -
RE: 怎么让人物在一定的范围内随机移动
用随机学的话,就像撒豆子一样的道理。
我们可以设定一个最大移动范围,再用随机参数找出一个点作为目的点,设定一个起始点。
模拟人走路的过程,移动过去