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    东东不回家 创建的主题

    • 东东不回家

      怎么写方便一些
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      ?

      @zjxdiu 虽然不是楼主,但是思路学到了,感谢大佬
    • 东东不回家

      进度条与场景切换
      新人提问 • • 东东不回家  

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      ?

      @东东不回家 局部变量勾选静态变量属性就不会重置了,全局对象的话,跳转场景不会被销毁,意味着其他场景里这个文本对象也会存在
    • 东东不回家

      随机数需要的保存不需要的再次随机
      新人提问 • • 东东不回家  

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      东东不回家

      感谢大佬解答,问题解决了。问题确实描述不清楚 我想做的是:随机出现正负值给玩家选择,当出现玩家想要的值出现时就可以点击保存并添加到人物属性,当出现玩家不想要的值时就可以再次随机直到想要的值出现为止或者前提条件材料用完。只是在测试时点击保存,玩家属性一直不变给我整麻了。修改好了是这个样子