举个例子: 有3个场景:战斗场景,牌库1,牌库2 牌库1种放置50张卡牌的实例,牌库2种放置另50张卡牌的实例。 运行时,在战斗场景中创建卡牌的实例。 在一次游玩过程中,只需要使用到牌库1的50张卡牌,不需要牌库2的卡牌。 那么,可以通过分段加载,实现只加载牌库1的卡牌,而不加载牌库2的卡片吗。 如何做到呢。
进一步问:假如条件变为有牌库1,牌库2,牌库3,每次运行时只需要使用其中2个牌库的实例。 可以做到只加载需求的2个,而不加载不需要的。 如何做到呢。
求思路。
举个例子: 有3个场景:战斗场景,牌库1,牌库2 牌库1种放置50张卡牌的实例,牌库2种放置另50张卡牌的实例。 运行时,在战斗场景中创建卡牌的实例。 在一次游玩过程中,只需要使用到牌库1的50张卡牌,不需要牌库2的卡牌。 那么,可以通过分段加载,实现只加载牌库1的卡牌,而不加载牌库2的卡片吗。 如何做到呢。
进一步问:假如条件变为有牌库1,牌库2,牌库3,每次运行时只需要使用其中2个牌库的实例。 可以做到只加载需求的2个,而不加载不需要的。 如何做到呢。
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