导航

    唤境开发社区

    • 登录
    • 搜索
    • 版块
    • 最新
    • 话题
    • 热门
    • 用户
    1. 主页
    2. water-bucket
    3. 主题
    • 资料
    • 关注
    • 粉丝
    • 主题
    • 帖子
    • 最佳
    • 群组

    water-bucket 创建的主题

    • water-bucket

      新手提问
      如何实现XXX功能? • • water-bucket  

      2
      0
      赞同
      2
      帖子
      24
      浏览

      ?

      @water-bucket 先加两个变量,点击鼠标时,如果这两个变量的值不为0,则设置两个变量的值为鼠标操作.x和鼠标操作.y并让对象播放一次动画,动画结束时创建一颗子弹,并按位置设置子弹角度,把之前存了鼠标操作.x和鼠标操作.y的变量值填进去,并设置这两个变量为0,如果不要求播放动画结束后再发射子弹,而是播放动画的同时马上发射子弹,则不需要加变量,直接播放动画的同时创建子弹并按位置直接设置子弹角度,把鼠标操作.x和鼠标操作.y填进去就行
    • water-bucket

      新人提问
      如何实现XXX功能? • • water-bucket  

      2
      0
      赞同
      2
      帖子
      21
      浏览

      ?

      @water-bucket 近战的思路跟远程类似的,把远程攻击的生成子弹在近战时换成生成一个透明的不会飞的子弹,隔一段时间销毁它就好了,技能CD可以用定时器能力,按下技能键时,如果定时器不处于运作状态,就发出技能效果同时启动定时器,这样在定时器结束之前,再按下同一个技能键就会因为定时器处于运作状态而无法满足事件,就无法发出技能效果了,技能CD的效果也就达成了