@烂鱼冉遗 限制同时播放呗
比如 播放音效前先停止同个音效的播放;或播放新音效时如果正在播放同音效则不播放新音效。
针对你游戏的情况 多个单位被攻击的话 给玩家的感觉肯定是要比单个单位被攻击所听到的声音音量更大,建议就是适当的允许几个声音同时播放 如果再出现多的同个音效 可以先停止前面的音效。
(只是思路 你可以尝试用条件做一下)
moonlint
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RE: 大佬们如何解决在短时间内多次播放重复音效会出现的破音问题