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    • 骨骼动画编辑器是硬需求,希望官方加入骨骼动画编辑器

      骨骼动画编辑器是硬需求,希望加入骨骼动画编辑器
      骨骼动画编辑器的加入将大大提高唤境的游戏制作上限,不再是小游戏开发工具,也明显扩大了开发者制作游戏的空间,更好的更质量的游戏内容需要骨骼动画编辑器。
      而加入骨骼动画编辑器,对于官方并不是多么费劲的事。
      目前一个好的免费的游戏引擎,却依赖spine一个收费的骨骼动画编辑器,这很不合理,偏离了唤境的方向。

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    • RE: 骨骼动画编辑器是硬需求,希望官方加入骨骼动画编辑器

      @蜷猫 unity内置骨骼动画编辑器 godot也内置 UE5更是内置3D骨骼动画编辑器 还内置3D建模

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    • RE: 骨骼动画编辑器是硬需求,希望官方加入骨骼动画编辑器

      别的引擎有的我不一定有 别的引擎没有的我也没有,那这样的引擎会有什么前途?

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    • RE: 骨骼动画编辑器是硬需求,希望官方加入骨骼动画编辑器

      @蜷猫 unity内置骨骼动画编辑器 godot也内置 UE5更是内置3D骨骼动画编辑器 还内置3D建模

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    • RE: 骨骼动画编辑器是硬需求,希望官方加入骨骼动画编辑器

      请自己的游戏项目没有骨骼动画需求的不要乱讲,有的程序员也不需要可视化编程 不需要编辑器 ,直接源码开发,是不是可视化编程和编辑器也是多余的呢?

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    • 骨骼动画编辑器是硬需求,希望官方加入骨骼动画编辑器

      骨骼动画编辑器是硬需求,希望加入骨骼动画编辑器
      骨骼动画编辑器的加入将大大提高唤境的游戏制作上限,不再是小游戏开发工具,也明显扩大了开发者制作游戏的空间,更好的更质量的游戏内容需要骨骼动画编辑器。
      而加入骨骼动画编辑器,对于官方并不是多么费劲的事。
      目前一个好的免费的游戏引擎,却依赖spine一个收费的骨骼动画编辑器,这很不合理,偏离了唤境的方向。

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