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    fang 发布的最佳帖子

    • RE: 如何设置一个BGM,场景切换的时候还能保持循环

      相关教程:https://www.bilibili.com/video/BV1C4411e7PN

      具体方法:当某标签的音乐不在播放时,播放该标签的音乐,这样就不会因为在A场景重新执行而重新播放了

      发布在 如何实现XXX功能?
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    fang 发布的最新帖子

    • RE: 如何实现小怪的初始方向随机,每三秒来回折返巡逻。

      @fang 在 如何实现小怪的初始方向随机,每三秒来回折返巡逻。 中说:

      @蒜苗 问题就是当定时器到达预设时间的那一帧,变量从0变成了2,又从2变成了0。 一个解决思路是,让定时器达到预设后,先等一帧,再改变变量。唤境中等一帧的方法可以用系统中的等待动作,等待0秒,就可以到下一帧了。 我这样写事件,变量就可以每隔3秒,从0变成2,再过3秒,从2变成0了。 72d6c746-b3d6-4a4c-abf0-b1b7596720eb-image.png GIF.gif

      楼上kvaaa的方法应该也可以

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    • RE: 如何实现小怪的初始方向随机,每三秒来回折返巡逻。

      @蒜苗 问题就是当定时器到达预设时间的那一帧,变量从0变成了2,又从2变成了0。 一个解决思路是,让定时器达到预设后,先等一帧,再改变变量。唤境中等一帧的方法可以用系统中的等待动作,等待0秒,就可以到下一帧了。 我这样写事件,变量就可以每隔3秒,从0变成2,再过3秒,从2变成0了。 72d6c746-b3d6-4a4c-abf0-b1b7596720eb-image.png GIF.gif

      发布在 如何实现XXX功能?
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    • RE: 如何设置一个BGM,场景切换的时候还能保持循环

      相关教程:https://www.bilibili.com/video/BV1C4411e7PN

      具体方法:当某标签的音乐不在播放时,播放该标签的音乐,这样就不会因为在A场景重新执行而重新播放了

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    • RE: 如何做出进度条运动,停止然后再运动的效果?

      例如:条件是在当前的场景,进度条的变量随着时间增加,进度条为0的时候停顿1.5秒,进度条为80的时候停顿1.5秒,进度条到达最大值,触发场景BGM 具体事件表如下截图撰写: 替代文字

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    • RE: 如何让Tilemap里面某一格为刚体

      tilemap可以自己设置碰撞区域。 若单独一格,倾向于建立一个精灵图当作刚体使用。 把tilemap当作纯背景用,不参与任何逻辑。如此即使改了tilemap的地图样式也好处理。 重新摆放刚体精灵即可

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    • RE: 如何把一个精灵的贴图赋值到另一个上?

      贴图是不能单独传递的,目前只要在原位置销毁物品,然后生成新的就好了

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    • RE: 新人什么都不会,求帮助

      @猎魔骑士 610394080 然后,也可以看一下官网上的教程视频来操作哈。https://www.evkworld.com/learn/276

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    • RE: 新人什么都不会,求帮助

      @猎魔骑士 哎呀,图片看不到呢~楼主加下官方群吧,找群内技术小哥沟通一下。

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    • RE: 【更新通知】唤境0.10.7发布及更新日志

      给力,功能越来越强大了~

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