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    用户177416196 发布的帖子

    • RE: 让人物直线运动到某处

      我使用通用动作里面的位置到某处时,会到了敌人的位置之后进行快速的下落运动,并且不能停止运动的速度,当在空中停止运动速度时,左右移动会变成超快速移动

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      用户177416196
      用户177416196
    • 让人物直线运动到某处

      如图所示那样,让人物从左下方向位于右上方的敌人进行直线位移过去,然后在接近或超过敌人时人物停止运动,正常下落undefined

      发布在 如何实现XXX功能?
      用户177416196
      用户177416196
    • 关于触屏的判定

      我试了试多类型点击判定,但没有效果,然后我试了官方实例里面一样的正在触摸对象时来判定,确实有效果了,但是只能判定为点击,那么像双击长按等功能该怎么实现呢,望大佬求解

      发布在 如何实现XXX功能?
      用户177416196
      用户177416196
    • 如果实现物体碰撞之后停止在相撞的地方并保持角度不变

      我尝试过检测用碰撞停止,但那样的话飞出的物体会因为是从角色内飞出导致碰到操纵角色而停止

      发布在 如何实现XXX功能?
      用户177416196
      用户177416196
    • RE: 关于精灵图对齐

      明白了感谢大佬🤔 😃

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      用户177416196
      用户177416196
    • 关于精灵图对齐

      精灵图尺寸不一样可以在唤境里面调吗,我精灵的站立比行走大小高一些,导致一行走因为站立高了的距离导致好像跳起来掉下来一样。但如果精灵图只能调好再导入的话,不会很麻烦吗🤥

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      用户177416196
      用户177416196